Mises à jour

Cult of PiN Feuille de route post-lancement

Ce que Kenny a publié le jour du lancement sur les mois après la 1.0.

Dernière mise à jour:

Feuille de route post-lancement

Le jour du lancement, KennyMakesGames a publié une feuille de route : ce qui a manqué la coupe 1.0, et quoi attendre ensuite. Cette page la reformule et la relie aux systèmes que vous jouez déjà.

Lisez-la avec Hotfixes post-lancement — plusieurs points « semaines 1–2 » sont déjà livrés.

Priorité immédiate (semaines 1–2)

La promesse était des patches rapides dès que les joueurs touchent les tables tardives. Elle est visible dans les Hotfixes #1 à #6 : plafonds de score, chasse aux crashes, Abandon Ball, Easy sans malédictions, perf des Rituals empilés.

Continuez d’envoyer des rapports utiles via Liens officiels. Les logs détaillés ont permis le crash Graphics Jobs du Hotfix #4.

Prochains mois (reste de 2026)

Cabinet et VPin — le jeu tourne déjà en moniteur vertical et mappe beaucoup de commandes cabine, mais la feuille de route promet angles de caméra, offsets de HUD et second écran backglass avant la fin d’année.

Boss et audio — quatorze sorts existent déjà ; Kenny veut plus de variantes, musiques dédiées et flavour visuel. En attendant, la lecture des télégraphes sur Battre les boss reste le plafond de skill.

Consoles et contenu (2027+)

Xbox et Nintendo Switch — le portage avait commencé au lancement, visé début 2027 une fois le PC stable.

Vagues de contenu — un stock d’idées de Glyphs, bénédictions et malédictions (plus suggestions communautaires) doit arriver en goutte-à-goutte. Les tier lists devront être revues — partez de Tier List Glyphs et Bénédictions et malédictions.

Sauvegardes démo

La collection peut suivre ; les classements non. Traitez Steam comme une remontée neuve même si le livre de Glyphs est familier.

Comment lire une roadmap solo-dev

Les dates sont des intentions, pas des contrats. Quand un hotfix livré contredit une puce aspirante, croyez le hotfix. Si un guide du wiki diverge d’un patch tout frais, croyez le patch puis relisez Historique des patches.

Plan pratique

  • Apprentissage : restez en Easy (sans malédictions) jusqu’au cradle automatique — Guide de difficulté.
  • Soft-locks : bindez Abandon Ball — Abandon Ball.
  • Cabine : surveillez Updates pour caméra/HUD plutôt que forcer un layout bancal aujourd’hui.
  • Complétionnistes : gardez les Act VI et déblocages de boules au chaud — Hub Déblocages.

Liens

Hub Mises à jour · Notes de lancement v1.0 · Hotfixes post-lancement · Aperçu wiki

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Les ports consoles sont-ils confirmés ?

Kenny a annoncé un travail Xbox et Switch visé début 2027 après stabilité PC. C’est un objectif public, pas une fiche magasin.

Le VPin aura-t-il un vrai support ?

Oui : caméras réglables, décalages de HUD et backglass sont listés pour plus tard en 2026.

Les sauvegardes démo transférent-elles ?

La feuille de route dit que la collection peut suivre en 1.0, mais les classements Steam restent séparés. Voir Classements.