Cult of PiN Guide des classements
Comment marchent les boards Monthly et All-Time après les hotfixes de lancement.
Cult of PiN suit la compétition sur des boards Monthly et All-Time par table. Ce guide explique quand un score part, comment les plafonds post-lancement ont changé la course, et quelles skills bougent vraiment un rang.
Débloquer la course
Finissez l’Act VI avant de traiter Endless comme boucle principale. La literacy campaign compte encore — Act VI et Endless et Aperçu des tables.
Monthly contre All-Time
Monthly reset et récompense ceux qui s’adaptent à la méta hotfix. All-Time garde les sommets de carrière. Un nerf Chancellor ou la fin de l’immunité Blocker en Endless Multiball mélange Monthly plus vite qu’All-Time.
Plafonds après Hotfix #1
Le maximum in-game est passé d’environ 2,4 milliards à 9,2 quintillions, classements inclus. Les anciens scores plafonnés ont été corrigés quand c’était possible. En grind vers Act XXX, le limiteur est le build et la stabilité, plus un mur 2,4B.
Abandon Run soumet encore
Le Abandon Run du Hotfix #2 termine la run et envoie le score. Utilisez-le quand la run est morte mais le score reste un PB. Ce n’est pas Abandon Ball, qui ne fait que dégager une balle coincée.
Ce que les hauts rangs optimisent vraiment
- Vitesse boss pour l’accès bonus et les réserves — Battre les boss.
- Cadence Ritual encore utile après le changement Blocker Endless — Missions et rituels.
- Rôles de Glyphs qui tiennent tard sans fondre les FPS ; le Hotfix #6 a aidé Sparks + Multiball.
- Identité de boule alignée sur le bounce de la table — Tier List des boules.
Soft-locks et runs voidées
Un soft-lock pouvait tuer une tentative ladder. Bindez Abandon Ball avant les climbs sérieux. Les skips bonus sans réserve laissent jeter un layout awkward sans brûler l’économie.
Fair-play
Wiki fan : pas d’exploits. Le Hotfix #4 a fermé un trou de slots Shadowed Glyph. Chassez des builds lisibles que vous pouvez répéter sous pression.
Échelle d’entraînement
Semaine 1 : Act VI propres en Easy/Medium. Semaine 2 : un Monthly sur une table, une boule. Semaine 3 : All-Time seulement quand les télégraphes sont automatiques. Le Build Planner transforme ça en expériences, pas en vibes.
Liens
Act VI et Endless · Guide de difficulté · Hotfixes post-lancement · Tier List Glyphs
Discipline de climb
Une boule, une table, une semaine. Un seul changement par tentative. Monthly suit la méta hotfix ; All-Time suit les pics après le plafond quintillion. Abandon Run banque un PB mort. Abandon Ball sauve une seam sans voider l’heure. Pas d’exploits ici : le Hotfix #4 a fermé les slots Shadowed. Relisez Act VI et Endless avant de traiter Endless comme un slider de difficulté.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand les classements se débloquent-ils ?
Après avoir fini l’Act VI sur cette table et entré dans la boucle Endless / high-score.
Abandon Run compte-t-il ?
Oui — le Hotfix #2 soumet le score quand vous abandonnez depuis le menu.
Pourquoi d’anciens scores avaient l’air faux ?
Les premiers builds plafonnaient vers 2,4 milliards ; le Hotfix #1 a levé le plafond et corrigé beaucoup de valeurs stockées.