Cult of PiN Post-Release-Roadmap
Was Kenny am Launch-Tag über die Monate nach 1.0 geschrieben hat.
Am Launch-Tag veröffentlichte KennyMakesGames eine Roadmap: was den 1.0-Schnitt verpasst hat und was als Nächstes kommt. Diese Seite übersetzt den Plan ins Wiki und knüpft ihn an Systeme, die ihr schon spielt.
Lest parallel Post-Launch-Hotfixes — mehrere Punkte der Wochen 1–2 sind bereits live.
Sofortige Priorität (Wochen 1–2)
Versprochen waren schnelle Bug- und Balance-Patches, sobald Spieler spätere Tische und höhere Schwierigkeiten erreichen. Sichtbar in Hotfixes #1–#6: Score-Decken, Crash-Jagd, Abandon Ball, Easy ohne Flüche, Performance bei gestapelten Rituals.
Nützliche Reports weiter über Offizielle Links schicken. Detaillierte Logs haben den Graphics-Jobs-Crash in Hotfix #4 gefunden.
Nächste Monate (Rest 2026)
Cabinet und VPin — das Spiel läuft schon auf Hochkant-Monitoren und mappt viele Cabinet-Controls, aber die Roadmap verspricht Kamerawinkel, HUD-Offsets und Backglass noch in diesem Jahr.
Bosse und Audio — vierzehn einzigartige Boss-Spells existieren; Kenny will mehr Varianten, eigene Tracks und visuelle Würze. Bis dahin bleibt Telegraphen-Lesen auf Bosse besiegen die Skill-Decke.
Konsolen und Content (2027+)
Xbox und Nintendo Switch — Portierung hatte am Launch schon begonnen, Ziel Anfang 2027 nach stabilem PC-Build.
Content-Drops — ein Vorrat ungenutzter Glyph-, Segen- und Fluch-Ideen plus Community-Vorschläge soll über das Folgejahr tropfen. Tier-Listen müssen dann neu gelesen werden — startet bei Glyph-Tier-Liste und Segen & Flüche.
Demo-Saves
Sammlung kann mitkommen; Steam-Boards sind ein frischer Climb. Siehe Leaderboards.
Solo-Dev-Roadmap lesen
Daten sind Absicht, keine Verträge. Gelieferte Hotfixes schlagen Wunschzettel. Wenn ein Wiki-Guide einem brandneuen Patch widerspricht, glaubt dem Patch und lest Patch-Historie neu.
Praktische Planung
- Lernen: Easy ohne Flüche, bis Cradle sitzt — Schwierigkeitsguide.
- Soft-Locks: Abandon Ball binden — Abandon Ball.
- Cabinet: auf Updates für Kamera/HUD warten statt heute Layouts zu erzwingen.
- Collector: Act-VI-Clears und Kugel-Unlocks warm halten — Freischaltungen.
Links
Updates Hub · v1.0 Launch-Notes · Post-Launch-Hotfixes · Wiki-Überblick
Erwartungsmanagement
Cabinet jetzt auf Hochkant spielen, Kamera/HUD/Backglass später 2026 erwarten. Konsolen als Ziel Anfang 2027, nicht als Preorder. Collector sollen Act-VI-Clears und Glyph-Bücher warm halten, damit Content-Drops landen können. Week-one-Patches sind bereits Hotfixes #1–#6 — das ist gelieferter Text, kein Wunschzettel mehr.
Wenn Steam-News und diese Seite kollidieren, gewinnt Steam, dann Post-Launch-Hotfixes. Demo-Saves für Sammlung, frische Boards für Ego. Offizielle Links bleiben der Sprung zum Store. Content-Drops brauchen ein warmes Sammelbuch: Act-VI-Clears und Kugel-Unlocks zuerst, Ränge später. Freischaltungen warm halten.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Sind Konsolenports bestätigt?
Kenny hat Xbox- und Switch-Portierung für Anfang 2027 nach PC-Stabilität angekündigt. Das ist ein öffentliches Ziel, kein Store-Button.
Kommt echter VPin-Support?
Ja — einstellbare Kameras, HUD-Offsets und Backglass stehen für später 2026 auf der Liste.
Übertragen Demo-Saves?
Die Roadmap sagt, Fortschritt soll in 1.0 mitkommen, Leaderboards bleiben getrennt. Siehe Leaderboards.